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看来 Larian Studios 取得了重大成功,因为《博德之门 3》的玩家数量已远远超过 1000 万。该开发商的发行总监上周末透露了这款 RPG 游戏的重要里程碑,并警告不要对他的团队造成“威胁和毒害”。
VGC 发现,Larian 高管 Michael Douse 在 X(以前称为 Twitter)上谈到《博德之门 3》主机版支持即将推出时提到了玩家群体的急剧增长。Douse 在社交媒体网站上写道:“这款游戏在很短的时间内从大约 200 万玩家增长到超过 1000 万,因此对话变得更加混乱和复杂也是很自然的。但为了保持同样的对话水平,我们需要让人们明白这些对话需要时间。”
显然,《博德之门 3》的更新也扰乱了这款 RPG 的非官方模组,导致在官方模组支持工作开展时,一些开发者收到了一些不友好的反馈。Douse 确实表示,游戏社区的大多数人都表示理解。但是,“少数坏蛋会引发火灾”,他写道。
今年早些时候,Larian Studios 创始人兼首席执行官 Swen Vincke 对游戏订阅服务发表了强烈言论。他最终认为“直接从开发者到玩家才是出路。”这也可能是《博德之门 3》未包含在 PlayStation Plus 或 Xbox Game Pass 中的一个重要原因。
《博德之门 3》是 GameSpot 评选的 2023 年度最佳游戏,最近还获得了 DICE 年度最佳游戏奖。如需了解更多信息,请查看 GameSpot 的《博德之门 3》评论以及 RPG 指南中心。
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